Cos’è Alba Dei Miti?
Risposta breve:
Questo è un gioco di ruolo via chat!
Per spiegare cos’è Alba Dei Miti dobbiamo specificare bene cosa sia un gioco di ruolo e in che cosa si differenzi dagli altri giochi di ruolo via chat.
Cos’è un gioco di ruolo?
Un gioco di ruolo è innanzi tutto un gioco, per cui se non vi divertite qui o non rispettate il diritto di divertirsi altrui, siete nel posto sbagliato e siete liberi di andarvene.
Perché di definisce di Ruolo? Di ruolo perché interpretate il ruolo di un investigatore, di un cittadino comune o comunque di un personaggio all’interno del mondo di Alba Dei Miti; il vostro alter-ego si muoverà tra insidie non indifferenti e si troverà in mezzo a misteri e complotti ambientati nella società americana (lovecraftiana) degli anni ’20. È il vostro alter-ego a muoversi, non voi; è il vostro alter-ego che rischia di morire, che si ritrova in quel tipo di società, non voi. È molto importante distinguere e tenere sempre presente che dall’altra parte del gioco, dietro al nome fittizio di qualcun altro c’è una persona come voi: se ne avete motivo potrete dialogare con il suo alter-ego in vari modi, ma il rispetto verso quella persona è una cosa che non può e non deve venire meno, in nessuna occasione.
Via Chat! In realtà la chat è solo uno strumento, non un fine, ma è un componente importante dell’interazione tra i giocatori. Il gioco dispone di un considerevole numero di chat differenti (ognuna rappresenta un luogo della città differente), ma non è chattare lo scopo del gioco. La chat è solo uno strumento per scoprire indizi o informazioni, per vivere avventure che altrimenti non sarebbero possibili. La chat, tuttavia, non è il fulcro di Alba Dei Miti. Alba Dei Miti è anche altro, ci sono altri modi per scoprire indizi e informazioni: visitando le bacheche pubbliche, leggendo gli artic0li di giornale, spulciando tra gli annunci e gli articoli del blog. Non solo. Capita spesso che ci siano informazioni nascoste un po’ ovunque, in pagine che normalmente non portano informazioni aggiuntive, quali le descrizioni dei luoghi, il manuale, le pagine di ambientazione e altre; i giocatori dovranno quindi stare sempre in guardia, cercare sempre un po’ ovunque per capire cosa sta succedendo in città.
L’ambientazione ed i personaggi.
I personaggi in Alba Dei Miti si trovano a fronteggiare la vita a partire da un ipotetico 1925 (per ora, il tempo scorre per tutti…) in cui avvengono fenomeni paranormali (o sono solo impressionanti e al limite della cognizione umana?). Un mondo dove la follia è di casa, dove si rischia di perdere la bussola ogni giorno che passa. Spesso ci sono spiegazioni logiche e razionali a ciò che succede. Spesso. Gli alter-ego dei giocatori sono spesso investigatori, più o meno d’azione, più o meno razionali. Ma sono principalmente investigatori; che vogliate essere un maggiordomo con il pallino della ricerca di informazioni occulte, o uno strillone che smercia informazioni provenienti dai bassifondi della città, sarete sempre e comunque in mezzo ad un gioco dove lo scambio di informazioni è vitale. Non è un gioco dove si va avanti uccidendo mostri o lanciando magie. Non ci sono elfetti e fatine (finché non sarà troppo tardi per essere ancora libero di girare per strada), non ci sono vampiri o licantropi o altre creature fantastiche (perché i fantasmi non esistono, vero?). Ciò che si fronteggia giorno dopo giorno è la costante ed incredibile capacità della mente umana di deragliare, avvicinarsi alla follia cercando spiegazioni a misteri ed eventi a cui assistiamo. Per cui se cercate un gioco dove si combattano mostri incredibili o si evochino orde di non-morti, ancora una volta, siete nel posto sbagliato e siete liberi di andarvene.
Devo conoscere i miti di Cthulhu o gli scritti di Lovecraft per poter giocare?
No, non è necessario! Basta sapere più o meno com’erano gli Stati Uniti negli anni ’20 per poter giocare. Tutti i misteri, le creature e gli alieni che possono influenzare il gioco non sono di dominio pubblico, potrete apprendere insieme al vostro personaggio queste nozioni! Sicuramente è più coinvolgente che sapere tutto fin dall’inizio, il non conoscere l’ambientazione fa parte del gioco: anche i più esperti degli scritti di Lovecraft non sanno cosa succede in città o cosa può esserci dietro agli strani eventi.
La land e le questioni tecniche.
La land, come chiaramente scritto nella seconda home page, è basata su gdrcd extreme, nonostante varie modifiche da noi effettuate. Nonostante una ottima capacità di raccogliere suggerimenti e critiche per migliorare ulteriormente questo strumento tecnico (molto deficitario, purtroppo), non si accettano critiche del tipo “ma perché non usate questo altro motore?” oppure “gdrcd fa schifo, metti su qualcos’altro”. Ancora una volta (speriamo l’ultima per farvi capire bene il concetto) se dovete comportarvi in questo modo, siete liberi di andarvene. Sono invece apprezzatissime le critiche al sistema di gioco (riguardo ai parametri delle abilità od all’economia della land); parimenti, i suggerimenti per un’integrazione di regolamento, ambientazione o background sono ciò che ci aspettiamo da un parco giocatori serio. Sono altresì bene accette le proposte per implementare strumenti e/o modalità di gioco nuove ed innovative (strumenti di amministrazione per le Affiliazioni, tool per gestire meglio l’inventario o altro). Nonstante tutta l’energia che possiamo avere per via della passione per l’ambientazione ed il gioco di ruolo, Alba Dei Miti rimane un hobby: non aspettatevi che da un giorno all’altro tutte le vostre richieste vengano esaudite, c’è altro (per fortuna) nella vita.


May 22nd, 2009 at 15:37
Questo è quanto.
Se avete domande scrivete pure, la pagina verrà integrata per consentire ai nuovi giocatori ed aspiranti tali di avere maggiori informazioni!