Posts Tagged ‘manuale’

Aggiornamento Sanità Mentale

Monday, August 31st, 2009

La sanità mentale da adesso è incrementata di 10 punti per tutti.

Il cambiamento è reso necessario dal fatto che la sanità mentale è modificabile durante il gioco, con lunga terapia e con molti psicofarmaci è possibile raggiungere un valore di 100. Partire da una media di 20 risultava quindi molto riduttivo (senza contare che gli incontri non avrebbero condotto i personaggi alla pazzia, ma avrebbe reso la città piena di persone urlanti).

E’ possibile che questo parametro cambi ancora, in quanto bisogna stabilire con quanta velocità si vuole che i personaggi impazziscano: minore è la sanità mentale, più lenta è la discesa nella follia (a meno di situazioni particolari).

Tutti i tester sono invitati a provare i nuovi parametri per vedere se può funzionare o è necessario rimaneggiare ancora questi valori.

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Aggiornamento del manuale

Thursday, August 27th, 2009

Dopo una breve revisione, è stato messo online il manuale corretto di alcune imprecisioni riguardanti i mestieri e le caratteristiche.
Inoltre, è stato aggiornato nei contenuti, è stato aggiunto un paragrafo sugli amici e sui messaggi personali.
Siete pregati tutti di prenderne visione.

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